Czaić się i rozwiązywać tajemnice w tej grze horror.
Post Trauma to psychologiczna gra horror stworzona przez Red Soul Games, inspirowana Silent Hill. Łączy elementy klasycznych gier horror z nowoczesnymi udoskonaleniami i detalami, w tym wysokiej rozdzielczości wizualizacjami, reaktywnymi kontrolami oraz atmosferycznym dźwiękiem.
Spędzisz znaczną ilość czasu w Post Trauma, czołgając się przez nawiedzające schody i tunele metra, próbując złożyć w całość elementy układanki, które składają się na to, co dzieje się w świecie. Odkrywając tajemnice dziwnego wszechświata, będziesz musiał również rozwiązywać zagadki, aby wydobyć informacje potrzebne do postępu w grze.
Notuj i rozwiązuj
Odkryj pokręcony świat Post Trauma, gdzie cena przetrwania to różne intrygujące i nieplanowane spotkania. Ten wszechświat pozostawia cię z poczuciem grozy. Zagraj w rolę Romana, który jest średniozaawansowanym konduktorem pociągu. Będziesz badać osobliwy wszechświat w poszukiwaniu drogi wyjścia i powodu swojego istnienia tam.
W tej grze deweloperzy zdecydowanie zalecają, aby mieć przy sobie notatnik podczas grania. Oznacza to, że będziesz musiał użyć swojego sprytu, aby rozwiązać wiele zagadek i zbierać informacje. Możesz również dostrzec niepokojące kontury w tle, sugerujące niektórych wrogów, z którymi będziesz walczyć w grze, jeśli będziesz się naprawdę wpatrywać.
Na każdym kroku będziesz musiał walczyć z koszmarnymi potworami lub uciekać przed nimi, badając przerażające sekrety. Jednak oprócz całej świetnej i nostalgicznej atmosfery tej gry indie, jest w niej wiele graficznej przemocy, terroru i krwi, dlatego nie nadaje się dla osób w każdym wieku.
Hołd dla klasycznego horroru
Oprócz tego, że zawiera dużo horroru, przemocy i krwi, Post Trauma ma bardzo surrealistyczną i wciągającą rozgrywkę, a także świetne mechaniki. Daje to świeże spojrzenie na stary gatunek, ponieważ jest inspirowane klasykiem, Silent Hill. To jest polecane dla tych, którzy lubią być zanurzeni w krajobrazie, który jest estetycznie niepokojący i dźwiękowo fascynujący.